Foto: Divulgação / Hardware.com.br
O clássico game de 1993 alcançou uma nova fronteira ao rodar Doom no espaço a partir de comandos de voz enviados para um satélite da Agência Espacial Europeia.
Destaques Rápidos
- Modelo de inteligência artificial ultra-leve com apenas 27 MB de tamanho.
- Comando de voz enviado por radioamadores acionou a execução do game em órbita.
- Experimento foi conduzido a bordo de um satélite de testes da ESA.
Como funcionou o teste de Doom no espaço
Para tornar o feito possível, pesquisadores instalaram um modelo de inteligência artificial extremamente enxuto no satélite da ESA. A aplicação de apenas 27 MB foi projetada para reconhecer padrões de áudio específicos transmitidos via rádio.
Quando a ordem sonora foi transmitida por radioamadores em terra, o sistema embarcado processou o sinal com precisão. O algoritmo interpretou o comando e iniciou a execução do lendário título da id Software em pleno espaço sideral.
Inteligência artificial e inovação em órbita
Além de ser uma brincadeira histórica na comunidade de tecnologia, o teste demonstrou a eficiência do processamento de IA em hardware restrito. Satélites em órbita possuem recursos computacionais limitados e exigem softwares altamente otimizados.
A demonstração provou que comandos complexos podem ser acionados remotamente sem a necessidade de grande largura de banda. Esse avanço abre portas para novas formas de controle e automação em missões espaciais futuras.
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